• 021-77869979
  • سفارش طرح توجیهی : 09360555304
  • این آدرس ایمیل توسط spambots حفاظت می شود. برای دیدن شما نیاز به جاوا اسکریپت دارید
  • 24/7

طرح توجیهی ساخت بازی ویدئویی 🎮 گیم موبایل و کامپیوتر

(1 vote, average 5 out of 5)

طرح توجیهی ساخت بازی ویدئویی

هدف از نوشتن مطالعات بازار و طرح توجیهی ساخت بازی ویدئویی ( گیم موبایل و کامپیوتر ) براورد هزینه احداث کارخانه و درامد و سود کسب و کار است که با پیوست گزارش کامفار و به منظور دریافت زمین ، اخذ وام بانکی و جواز تاسیس به شما ارائه میشود. (PDF+WORD+گرید کانون) همچنین در انتهای این مطلب کلیه طرحهای توجیهی آماده گیم موبایل و کامپیوتر جهت دانلود شما قرارداده شده اند. این طرحهای مربوط به سالهای گذشته بوده و کاربرد اجرایی ندارند و صرفا برای مطالعه میتوانید آنها را دانلود کنید.

 

✳️ سر فصل های این مقاله (0 تا 100 ساخت بازی ویدئویی موبایل و کامپیوتر)

✔️ 0 تا 100 بیزنس پلن طراحی بازی ویدئویی برای موبایل و کامپیوتر

✔️ چرا باید به سمت اجرای طرح توجیهی ساخت بازی کامپیوتری رفت؟

✔️ روش اخذ مجوز ساخت گیم موبایل و کامپیوتر و کنسول

✔️ بازی های کامپیوتری چه کاربردی در امر آموزش و یادگیری دارند؟

✔️ ویژگی های بازی های رایانه ای و موبایل

✔️ تجهیزات لازم جهت تولید گیم ویدئویی کامپیوتر و کنسول

✔️ تاسیسات مورد نیاز ساخت گیم ویدئویی کامپیوتر و کنسول

✔️ میزان آب و انرژی مورد نیاز طرح ساخت گیم های رایانه ای

✔️ وضعیت اشتغال زایی طرح ساخت بازی های کامپیوتری

✔️ نرم افزارها و ابزارهای طراحی بازی شامل چه مواردی است؟

✔️ فرایند ساخت بازی های ویدئویی (گیم موبایل و کامپیوتر)

✔️ تیم توسعه بازی شامل چه افرادیست؟

✔️ تاریخچه بازی های کامپیوتری و کنسول ها

✔️ دانلود فایل های طرح توجیهی تیپ ساخت بازی ویدئویی ( گیم موبایل و کامپیوتر )

 


✔️ طرح توجیهی و بیزنس پلن استارتاپ ساخت بازی رایانه ای ( روشی جدید برای مهاجرت )


طرح توجیهی و بیزنس پلن استارتاپ ساخت بازی رایانه ای

✳️ 0 تا 100 بیزنس پلن طراحی بازی ویدئویی برای موبایل و کامپیوتر!

بازی سازی یا توسعه بازی ویدئویی Video game development گونه ای از فرایند توسعه نرم افزار است که در آن ، بازی های ویدئویی عرضه می شوند. این فرایند توسط توسعه دهنده بازی ویدئویی انجام شود.

توسعه دهنده بازی های ویدئویی ممکن است از یک فرد که تنها به عنوان یک تجارت به این فعالیت می پردازد باشد تا شرکت های بزرگ و اختصاصی که به همین منظور تأسیس شده اند و فعالیت می کنند گسترده باشد.

همچنین توسعه و انتشار بازی های ویدئویی ممکن است حتی به شکل آنلاین و حتی تحت شبکه بلاکچین باشد.

جهت تدوین طرح توجیهی و بیزنس پلن تولید گیم های ویدئویی (برای موبایل ، کامپیوتر و یا کنسولها) جهت اخذ مجوز و یا وام بانکی با کارشناسان متخصص ما تماس بگیرید.

چرا باید به سمت اجرای طرح توجیهی ساخت بازی کامپیوتری رفت؟

امروزه با پیشرفت تکنولوژی ، بازی های ویدئویی به صورت اپلیکیشن موبایل و یا کنسیولهای بازی و بازیهای کامپیوتری سهم بزرگی از اوقات فراغت افراد را از آن خود کرده اند.

گیم های کامپیوتر و موبایل به خصوص با فراگیر شدن استفاده از گوشی های همراه هوشمند و تبلت ، بیش ازپیش در دسترس عموم قرار گرفته و نقش بزرگ تری را ایفا می کنند.

درنتیجه صنعت بازی های ویدئویی در سال های اخیر تبدیل به پر سود ترین شاخه سرگرمی شده و همچنان به رشد خود ادامه می دهد.

بازی های کامپیوتری و کنسولها و گیم های موبایل در جهان امروز به عنوان بخشی از این صنعت سرگرمی به حساب می آیند. صنعت پویایی که حتی می تواند در دوران رکود و رشد اقتصادی پایین و حتی ضعیف کشورها با شتابی خیره کننده پیش رود.

به همین دلیل بازی های ویدئویی و خصوصاً بازی های موبایل (به دلیل در دسترس بودن و ارتباط شخصی بیشتر فرد با گوشی شخصی خود) به عنوان یک نمونه از کالا های سرگرم کننده ، رسانه بسیار قدرتمندی برای انتقال فرهنگ ، اعتقادات ، باورها و ارزش ها ، از جامعه ای به جامعه دیگر و از کشوری به کشور دیگر هستند.

روش اخذ مجوز ساخت گیم موبایل و کامپیوتر و کنسول

روش اخذ مجوز ساخت گیم موبایل و کامپیوتر و کنسول :

در کشور ایران بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان تنها متولی صدور مجوزهای قانونی در حوزه بازی های رایانه ای نسبت به تشکیل مستمر و هفتگی شورای رده بندی و طبقه بندی بازی های رایانه ای اقدام می نماید.

این شورا در یک طبقه بندی ، بازی های رایانه ای را به گروه های اکشن ، جنگی ، فکری ، آموزشی و تخیلی تقسیم نموده است.

جهت اخذ مجوز ساخت بازی های ویدئویی میتوانید به این بنیاد مراجعه نمایید.

✳️ بازیهای کامپیوتری چه کاربردی در امر آموزش و یادگیری دارند؟

کاربرد بازی های رایانه ای در امر یادگیری ، تحت عنوان «یادگیری مبتنی بر بازی» شناخته شده است.

این اصطلاح به طورکلی اشاره به رویکرد نوینی در یادگیری دارد که از بازی های رایانه ای بهره می گیرد که دارای ارزش های آموزشی و یادگیری هستند.

بازی های رایانه ای ، بازی های آموزشی و بازی های رایانه ای آموزشی در طبقه کلی تر بازی قرار دارد.

بازی های رایانه ای آموزشی ، تلفیقی از بازی های رایانه ای و بازی های آموزشی در یکدیگراست.

به بیان دیگر ، بازی های رایانه ای آموزشی ، ویژگی های بازی های رایانه ای و بازی های آموزشی را توامان دارا می باشند.

ویژگی های بازی های رایانه ای و موبایل

ویژگی های بازی های رایانه ای و موبایل :

  • هدف دار بودن : این بازی ها هدف ویژه و مشخصی دارند که بازیکن باید تلاش کند تا به آن هدف برسد.
  • سرعت بالا : بیشتراین بازی ها نسبت به بازی های سنتی از سرعت بالایی برخوردارند.
  • تأثیر متقابل (تعامل) : این بازی ها عمدتاً به علت ماهیت تعاملی خود دارای نیروی جاذبه بالایی هستند و بر عکس.
  • سرگرمی های شنیداری - دیداری ، به ویژه تلویزیون ، بازیکنان را به آن اندازه مشغول می کنند که بر ایجاد رابطه های متقابل با رویدادهای بازی و اعمال کنترل بر آن می پردازند.
  • سطح پیچیدگی : بازی ها طوری طراحی شده اند که چالش انگیز بوده و به ندرت بازیکن در آن به تسلط کامل دست می یابد. بازیکنان در این بازی همواره مشغول انجام فعالیت و درگیری هستند.
  • شیوه ارائه و دستور العمل های بازی : در بیشتر این بازی ها ، کودکان در حین بازی قواعد را یاد می گیرند و لزومی ندارد که این قوانین را مطالعه کنند.
  • این بازی ها مستقل از قوانین فیزیکی هستند : در بازی ، اشیاء می توانند پرواز کنند ، گردش کنند ، رنگ یا شکل خود را تغییر دهند. همچنین این بازی ها می توانند توجه بازیکن را جلب کرده و فرد در جهانی که با قواعد و مقررات این بازی ساخته است به کار خود ادامه می دهد.

✔️ دانش فنی طرح توجیهی ساخت بازی های کامپیوتری !


دانش فنی طرح توجیهی ساخت بازی های کامپیوتری

✳️ متریال مصرفی ساخت بازی های کامپیوتری :

  • خط Lea 128 کیلوبایت سالانه
  • ثبت domain به نام دلخواه سالانه
  • CDخام جهت رایت : 160 بسته در سال

✳️ تجهیزات و تاسیسات طرح ساخت بازی های کامپیوتری :

تجهیزات لازم جهت تولید گیم ویدئویی کامپیوتر و کنسول :

  • کامپیوتر P4 : 20 دستگاه
  • چاپگر HP A3 : 2 دستگاه
  • چاپگر 2180 EPSON : 1 دستگاه
  • چاپگر HP 1320 : 1 دستگاه
  • Lon eared pewered : 20 دستگاه
  • مودم روتر EISSCO : 2 دستگاه
  • خط ویژه اینترنت : 1 دستگاه
  • کارت شبکه POWER HET : 20 دستگاه
  • مودم جهت خطوط : 24 دستگاه
  • دستگاه کپی SHARP : 1 دستگاه
  • پلاتر HP : 1 دستگاه
  • اسکنر A3 : 1 دستگاه
  • روتر 5300 CISCO : 1 دستگاه
  • دیش و دکل سیم کارت : 1 دستگاه

تاسیسات مورد نیاز ساخت گیم ویدئویی کامپیوتر و کنسول :

  • Windows 2000 advance server + m demon mail server
  • نرم افزار accounting nttaeplus با امکانات Report change password به همراه نصب
  • نصب و راه اندازی m demon mail server
  • نصب و راه اندازی Multi port
  • نصب و راه اندازی Linux cache server
  • نصب و راه اندازی Linux proxy server
  • Static page design and programming
  • Dynamic page design and programming
  • Animation (flash) page design
  • امتیاز دو خط تلفن
  • امتیاز یک خط فاکس
  • راه اندازی خدماتی phone to phone
  • نصب نرم افزارهای شبکه
  • نصب نرم افزار خط تلفن در شبکه

وضعیت اشتغال زایی طرح ساخت بازی های کامپیوتری

تجهیزات اداری :

  • لوازم اداری شامل میز ، صندلی ، فایل ، گوشی تلفن و ... : 1 ست
  • لوازم آشپزخانه : 1 ست

✳️ میزان آب و انرژی مورد نیاز طرح ساخت گیم های رایانه ای :

  • آب مصرفی : 1820 متر مکعب در سال
  • برق مصرفی : 22396 کیلووات در سال
  • گاز : 5460 متر مکعب در سال
  • تلفن : 16685 دقیقه در سال

✳️ وضعیت اشتغال زایی طرح ساخت بازی های کامپیوتری :

  • مدیر عامل : 1 نفر ، «کارشناسی ارشد»
  • حسابدار (پاره وقت) : 1 نفر ، «کارشناسی ارشد»
  • اپراتور و تایپیست : 2 نفر ، «کارشناسی»
  • نظافتچی و نگهبان : 1 نفر ، «دیپلم»
  • برنامه نویس خبره : 3 نفر ، «کارشناسی ارشد»
  • ارائه دهنده خدمات سخت افزاری : 2 نفر ، «کارشناسی ارشد»

✔️ نرم افزارها و ابزارهای طراحی بازی !


نرم افزارها و ابزارهای طراحی بازی

✳️ نرم افزارها و ابزارهای طراحی بازی شامل موارد زیر است :

1 - نرم افزارهای ویرایش متن :

پروسه طراحی بازی با ایده پردازی شروع می شود و این ایده ها باید جایی نوشته شوند. نرم افزاری مانند ورد مایکروسافت در همه جا استفاده می شود.

ایده های اصلی بازی و گیم پلی پیش از اجرا نوشته می شوند. یک طراح بازی باید به خوبی با نرم افزارهای ویرایش متن آشنا باشد ؛ چرا که در روند ساخت بازی باید مستنداتی بنویسد که شامل جداول ، عکس ، فهرست ، هدر و پا نوشت می شود.

همه این ها نیاز به مهارتی بیش از نوشتن یک پاراگراف ساده دارد. بعضی از مستندات بازی مانند GDD (گیم دیزاین داکیومنت) گاهی اوقات بسیار بزرگ می شوند. برای بهینه کردن خوانایی این مستندات نیاز است که فرمت مناسبی به کار گرفته شود.

2 - اکسل :

آشنایی با نرم افزاری مانند اکسل مایکروسافت یک شرط ضروری است. تمام طراحان از این نرم افزارها به صورت حرفه ای استفاده می کنند.

قدرت اکسل در نگهداری اطلاعات و فرمول های ریاضی است که به کمک آن ها می توان سیستم های اقتصادی ، کسب تجربه (XP) و درجه سختی را ساخت.

برای بهتر کار کردن ، طراحان باید با اسکریپ نویسی اکسل نیز آشنا شوند. این کار هنگام ساخت جداولی که اطلاعات را مهیا می کنند الزم می شود.

برنامه نویسان بازی می توانند کدهایی بنویسند که اطلاعات موجود در جداول را مستقیم استخراج و وارد بازی می کند.

3 – نرام افزار Microsoft Visio :

یکی دیگر از نرم افزارهای مورد نیاز ، Microsoft Visio است. از این نرم افزار برای طراحی دیاگرام ، فلوچارت و پاپ لاین می توان استفاده کرد ؛

به عنوان مثال تعیین اینکه وقتی بازیکن می میرد چه اتفاقی بیفتد ، وقتی بازیکن از بازی خارج شود چه صفحه ای ظاهر شود یا اینکه بازیکن باید چه کارهایی انجام دهد تا بتواند بازی اش را ذخیره کند.

یک نفر باید تمامی این موارد را طراحی کند. کشیدن فلوچارت در چنین طراحی هایی به خوبی به کار می آید. در بهترین حالت ، تمامی جریان بازی باید به صورت دیاگرام نمایش داده شود.

4 - فتوشاپ :

تمامی طراحان بازی از فتوشاپ برای نشان دادن آن چیزی که در بازی نیاز دارند بهره می برند.

قبل از اینکه طراح ، یک پازل را در بازی ادونچر درست کند ، تصویر کلی از آن را در فتوشاپ می سازد. در اینجا طراح تعیین می کند که آیتم های مورد نیاز کجا قرار می گیرد.

5 - تخته سفید :

در محیط هایی که تیم در کنار هم کار می کنند و ممکن است هر لحظه یک جلسه بر گزار شود به تخته سفید نیاز است.

با اینکه این ابزار یک نرم افزار نمی باشد اما تخته سفید در هر شرکتی برای طراحی های کلی ، نوشتن وظایف و هر چیزی که در لحظه به ذهن می رسد بسیار کاربرد دارد.

6 - سایر ابزارهای طراحی بازار :

استودیوهای بازی سازی یا از موتورهای لایسنس شده استفاده می کنند یا خودشان موتور را می سازند. این نکته تعیین می کند که طراح بازی باید از چه ابزاری استفاده کند.

ابزارها و موتورهایی مانند Unity 3D و Unreal بسیار مشهور هستند. هر طراح بازی باید با این موتورها آشنا باشد

تا تجربه اش را به استودیوها منتقل کند. توسعه دهندگانی که از تکنولوژی های خودشان استفاده می کنند معمولا از استانداردهای نرم افزارهای مشهور استفاده می کنند.

همچنین نرم افزارهای Maya و Studio Max D 3 نه تنها برای مدل سازی و انیمیشن  سازی بلکه به عنوان ابزار طراحی مرحله نیز کاربرد دارند. همچنین برای زبان های برنامه نویسی C ++ و جاوا کاربرد دارند.


✔️ اجزا و فرایند ساخت بازی های ویدئویی (گیم موبایل و کامپیوتر) !


فرایند ساخت بازی های ویدئویی

1 - طرح ساخت بازی رایانه ای :

طراحی بازی ویدئویی با یک ایده آغاز می شود که معمولا تغییری در یک مفهوم موجود می باشد. ایده بازی ممکن است در دسته یک یا چهار ژانر قرار بگیرد. طراحان گاهی اوقات با ترکیب ژانرها آزمایش می کنند.

طراح بازی معمولا یک سند پیشنهادی اولیه ارائه می دهد که حاوی مفاهیم ، گیم پلی ، فهرست خصوصیات ، ساختار و داستان ، مخاطبین مورد نظر ، لزومات و برنامه ریزی زمانی ، پرسنل و تخمین بودجه می باشد.

تصمیمات بسیاری درباره طرح بازی در طول توسعه یک گیم کامپیوتری گرفته می شوند ؛ این مسئولیت بر عهده طراح است که تصمیم بگیرد چه عناصری باید نسبت به تداول با نگرش بازی ، بودجه یا محدودیت های سخت افزاری و ... پیاده سازی شوند.

تغییرات طراحی می توانند تأثیرات مثبت یا منفی چشمگیری بر منابع موردنیاز داشته باشند.

طراح شاید از زبان های کد نویسی استفاده کند تا ایده های طراحی را اجرا و بازبینی کند بدون اینکه لزوماً بخواهد کد منبع گیم را تغییر بدهد.

یک طراح گیم اغلب بازی های ویدئویی و دموها را بازی می کند تا در جریان توسعه بازار گیم باشد.

ازآن جایی که بیشتر بازی های ویدئویی بازار محور هستند (برای منفعت مالی ساخته شده اند) ، ناشران سرمایه گذار در بازی های ویدئویی که ممکن است توقعات خاصی از یک گیم داشته باشند نیز باید در جریان کار قرار بگیرند.

اما با این حال اگر مشکلات مالی باعث تغییر و تحول تصمیمات طراح نشوند ، بازی ویدئویی طراح محور یا طراحی محور خواهد شد ؛ تعداد کمی از بازی ها به دلیل کمبود سرمایه اینگونه طراحی می شوند.

از طرفی یک بازی می تواند فناور محور باشد تا دستاورد سخت افزاری خاصی را به نمایش یا موتور بازی را عرضه و به فروش بگذارد.

درنهایت یک بازی می تواند هنر محور باشد تا جلوه های تصویری جذاب که توسط هنرمندان طراحی شده اند را به نمایش بکشند.

2 - تولید کننده بازی :

فرآیند توسعه و ساخت یک بازی ، توسط تولید کنندهای داخلی یا بیرونی نظارت می گردد.

تولید کننده بازی ویدئویی با انجام برنامه ریزی و ایجاد هماهنگی در نقش مدیریت یک تیم طراحی بازی ، وظایف نظارتی خود را در خارج از این تیم انجام می دهد و گزارش فعالیت های تیم و پیشبرد اهداف را مدیریت می کند.

تولید کننده همچنین وظیفه تأمین بودجه ، بازاریابی ، انجام مذاکرات و قرار دادها و تعیین ناشر و یا ناشرانی را برای عرضه بازی بر عهده دارد. تهیه کننده و ناشر معمولا خارج از تیم طراحی و از شرکت های بیرونی هستند.

3 - تیم توسعه بازی شامل چه افرادیست؟

یک تیم توسعه گیم ویدئویی ممکن است از گروه هایی کوچک و یا بسیار بزرگ تشکیل شده باشند. در این تیم ، افراد به صورت تخصصی و بنابر توانایی ها و تخصص های خویش تقسیم و وظایف توسعه را بر عهده می گیرند.

این گروه ها ممکن است از 20 عضو تا 100 عضو و یا بیشتر متغیر باشد ، که در آن برنامه نویسان ، طراحان و متخصصان بازی به فعالیت می پردازند.

 تیم توسعه گیم ویدئویی موبایل و کامپیوتر

تیم توسعه گیم ویدئویی شامل این افراد می شود :

طراح بازی :

طراح بازی ویدئویی کسی است که طراحی کلی گیم پلی ، محیط عمومی بازی ، شخصیت ها و داستان آن را بر عهده دارد.

بسیاری از طراحان بازی کار خود را در انجام فعالیت هایشان به صورت آزمایشی پیگیری می کنند و پس از آزمون وخطاهای فراوان بخش به بخش ، هر بخش از طراحی بازی را تکمیل و تأیید شده می کنند.

طراحی هنری بازی :

طراحی هنری بازی ویدئویی (به انگلیسی : Game art desing) به فرآیند ایجاد مدل های دو بعدی یا سه بعدی خام برای طراحی بازی گفته می شود.

این بخش از صنعت بازی سازی زیرمجموعه ای از توسعه بازی های ویدئویی است.

در این مرحله از ساخت بازی ، طراح وظیفه دارد تا مدل سازی سه بعدی را برای شخصیت ها ، محیط و ... با الهام از شخصیت و محیط واقعی ، با کمک ابزارهایی چون موشن کپچر انجام دهد.

این فرایند در مدل سازی دو بعدی به شیوه های آسان تر انجام می شود.

برنامه نویس بازی :

یک برنامه نویس بازی های ویدئویی شخصی است که دارای مهارت های مهندس نرم افزار بوده و در درجه نخست و به شکل تخصصی در حوزه توسعه بازی ویدئویی متخصص است.

معمولا یک یا چند برنامه نویس عادی و برنامه نویس لید بازی مسئول تهیه و آغاز پیاده سازی کدهای ابتدایی بازی و در اختیار گذاردن اصول ابتدایی آن به توسعه دهندگان بعدی هستند.

این افراد در زمینه های مختلفی دارای تخصص هستند. برنامه نویسی فیزیک بازی و تهیه موتور بازی برای پیشبرد ساخت بازی ، برنامه نویسی صدا ، گیم پلی ، واسط کاربری و برنامه نویسی ابزارهای بازی از تخصص های این افراد است.

طراح مرحله بازی :

طراح مرحله یا طراح محیط environment designer یکی از مهم ترین نقش ها در زمینه طراحی بازی است که از کلیدی ترین افراد طراح در حال حاضر است.

طراح مرحله بازی ، وظیفه طراحی محیط و سطوح سه بعدی بازی و مأموریت های درون آن است.

طراح صدا بازی :

یک طراح صدا وظیفه طراحی جلوه های صوتی و ساخت عناصر صوتی مرتبط با بازی را بر عهده دارد.

آزمایش کننده بازی :

آزمایش کننده بازی ویدئویی ، وظیفه سنجش بازی به منظور تضمین کیفیت را بر عهده دارد.

این افراد با تحلیل بازی آن را از اشکالات نرم افزاری می آلایند و فرایند کنترل کیفیت بازی رایانه ای را انجام می دهند.

بازاریابی بازی :

فرایند بازاریابی برای یک بازی ویدئویی به مجموعه هدف گذاری های تولید کننده و ناشر بازی ویدئویی در جهت در اختیارگیری بازاری خاص و کسب ظرفیت مناسب برای فروش بازی ها از طریق تبلیغ آن بازی است.

این فرایند توسط شرکت های اختصاصی و حضور مشاوران مخصوص پیگیری می شود.


✔️ تاریخچه بازی های کامپیوتری و کنسول ها !

طرح توجیهی ساخت بازی ویدئویی ( گیم موبایل و کامپیوتر )

✳️ مروری بر تاریخچه ساخت بازی های کامپیوتری !

نخستین بازی در سال 1960 توسعه یافت. اما آن به شکل گسترده نبود و درواقع رایانه های مناسب در اختیار همگان قرار نداشت.

اما در سال 1970 نخستین بازی ویدئویی به صورت تجاری توسعه یافت. این رخداد ، با عرضه نسل نخست کنسول های بازی ویدئویی همزمان بود.

این فعالیت ها در آغاز کار ، به دلیل سادگی برنامه نویسی ، برای بازی های این نسل ، کاری آسان و سود آور بود .

اما با نزدیک شدن به قرن 21 به همراه پیچیده شدن فرایند ساخت بازی های ویدئویی و همچنین افزایش قدرت پردازش رایانه ها و کنسول های بازی توسعه بازی ها نیز پیچیده تر گشت و شرکت های بزرگی به این منظور تأسیس شد.

✍️ جهت تهیه مطالعات بازار و طرح توجیهی ساخت بازی ویدئویی ( گیم موبایل و کامپیوتر ) ، با اطلاعات کاملا به روز با فرمت Word و PDF و با گزارشگیری نرم افزار کامفار ، جهت اخذ جواز تاسیس یا وام و تسهیلات بانکی ،با ما تماس بگیرید


📚 دانلود فایل های طرح توجیهی تیپ ساخت بازی ویدئویی ( گیم موبایل و کامپیوتر )


✍️ توجه : کلیه ی طرح های تیپ یا آماده ، صرفا کاربرد مطالعاتی و تحقیقاتی داشته و جهت اخذ مجوز و یا تسهیلات و وام بانکی مناسب نمیباشند . جهت تهیه طرح توجیهی با کاربرد اجرایی و بانکی با ما تماس بگیرید.

فايل‌ها:
rarطرح توجیهی ساخت بازی رایانه ای - مساحت زمین 150 متر مربع- 20 صفحه (سال 1400، فرمت pdf+word)(اختصاصی - برای اشتراک سه ماهه و بالاتر)
تاريخچهارشنبه, 22 شهریور 1402 14:07
حجم فايل 862.36 KB
دانلود 0

برای دانلود این محصول شما نیاز به خرید اشتراک دارید اگر عضو هستید با حساب کاربری خود وارد شوید.


کسب و کارهای پر طرفدار

صنعت گردشگری

© 2024 کلیه حقوق این وبسایت محفوظ میباشد.
Articles
Categories